Neue Horizonte für den Bildungsbereich: Digitale 3D-Räume als Lernumgebung
Im Projekt eduverse.social haben Bildungsexperten das Potenzial digitaler 3D-Räume und Metaverse-Anwendungen für den Bildungsbereich untersucht. Diese aufstrebende Technologie eröffnet neue Möglichkeiten für das Lernen und Lehren, bringt jedoch auch Herausforderungen mit sich. Die Tiefe der Immersion: Ein Sprung in eine…