Neue Horizonte für den Bildungsbereich: Digitale 3D-Räume als Lernumgebung

Im Projekt eduverse.social haben Bildungsexperten das Potenzial digitaler 3D-Räume und Metaverse-Anwendungen für den Bildungsbereich untersucht. Diese aufstrebende Technologie eröffnet neue Möglichkeiten für das Lernen und Lehren, bringt jedoch auch Herausforderungen mit sich. Die Tiefe der Immersion: Ein Sprung in eine…

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Entdecke die Bildungswelt des Metaverse: Online-Fortbildungen im Projekt eduverse.social

Die digitale Welt bietet vielfältige Möglichkeiten, um Bildungs- und Sozialräume neu zu gestalten. Das Projekt eduverse.social erforscht zwischen dem 1. März und dem 31. Dezember 2023, wie sich digitale 3D-Räume des Metaverse für Bildungszwecke nutzen lassen. In Zusammenarbeit mit verschiedenen…

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eduverse.social – neues Projekt über Metaverse und digitale 3D Räume im Bildungsbereich

„Eduverse Social“ ist ein neues Projekt, das sich mit der Auswirkung von aktuellen Technologien, wie dem Metaverse und 3D-Digitalräumen, auf die Bildung beschäftigt. Das Projekt untersucht, wie Bildungsprozesse in frei gestaltbaren 3D-Welten verändert und beeinflusst werden können, sowie welche Auswirkungen…

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Luther im Metaverse – Das Wormser Reformationsdenkmal als digitale 3D Ausstellung

Metaverse und digitale 3D Räume werden den Bildungsbereich in Zukunft sehr beschäftigen, da es sich weniger um einen kurzweiligen Hype sondern vielmehr um die Vision einer technischen Weiterentwicklung des bekannten Internets handelt. Es wird eine virtuelle Welt beschrieben, die aus…

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